×

:

Not a valid Time
To jest wymagane pole.

FAQ

Tag : czas reakcji

Czas reakcji wyświetlacza jest potocznie rozumiany jako całkowity, łączny czas potrzebny na zapalenie piksela (przejście z barwy czarnej do białej) i zgaszenie (przejście od białej do czarnej).

Podaje się ten parametr aby zróżnicować wyświetlacze o różnym stopniu bezwładności. Im większa tym gorzej monitor będzie się sprawował w szybkich sekwencjach video, grach i generalnie zastosowaniach rozrywkowych. Pozornie jest to obiektywny sposób na porównanie szybkości wyświetlaczy różnych monitorów. Dlaczego pozornie? Z wielu powodów, poniżej najważniejsze: Parametr ten jest w różny sposób mierzony przez różnych producentów. Praktycznie nigdy nie podaje się czasu od wartości granicznych czyli od całkowitego zgaszenia do zapalenia i odwrotnie. Stosuje się pomiar przy przyjętych wartościach granicznych stanowiących 10% jasności od punktów całkowitego zgaszenia i zapalenia. Jest to metoda sensowna, gdyż wynik uwypukla rzeczywiste wrażenia odbierane przez ludzki wzrok, które i tak nie zobaczy niuansów odcieni przy wartościach granicznych, ale jest furtką do nadmiernego zaokrąglania pomiaru. Poza tym w specyfikacjach podaje się tylko przejście czarny-biały-czarny i to nie bez powodu. To jest najszybsze przejście dla struktury ciekłokrystalicznej, gdyż w tym wypadku reaguje ona na maksymalne wymuszenie napięciem sterującym. Ciekłe kryształy reagują z różną prędkością na różne wymuszenia. Jeśli przejście w pozycje skrajne zajmie x czasu a przejście do wartości mniejszej niż skrajna może być nawet kilkukrotnie dłuższe, zamiast jak się miałoby zdawać proporcjonalnie krótsze. Im wymuszenie mniejsze tym cząsteczki ciekłych kryształów reagują bardziej niemrawo.

Powyższe cechy są polem manewru, idealnym poligonem specjalistów od marketingu. Efekt smużenia jest zależny od uśrednionych czasów przejść różnych kolorów. Podanie czasu dla przejścia czarny-biały-czarny jest prawidłową oceną tylko jeśliby monitor miał wyświetlać tylko te dwa kolory. A przecież tak nie jest. Zafałszowanie informacji w przypadku tego parametru jest na najwyższym poziomie, ponieważ zdolności marketingowców w bezpośredni sposób przekładają się na wyniki sprzedaży. Nie jest istotne jakie wyświetlacz ma wyniki smużenia, ważne jakim minimalnym czasem może się wylegitymować. Nie ważne nawet czy naciąganym.

Jak zatem ocenić rzeczywistą szybkość reakcji wyświetlacza? Najskuteczniejsza metoda to: organoleptycznie. Należy uruchomić dobrze znaną grę lub film i bacznie obserwować. Jeśli za obiektami będą się ciągnąć cienie oznacza to "wolny" wyświetlacz. Jeśli cieni nie będzie lub będą nie przeszkadzające w odbiorze, mamy do czynienia z "szybkim". Wrażenia są całkowicie subiektywne, ale o to właśnie chodzi. To Państwo, a nie sprzedawca, będziecie przez najbliższe lata pracowali przy wybranym monitorze. A co w sytuacji gdy nie ma możliwości sprawdzenia naocznie? Wówczas pozostaje się zdać na parametry zadeklarowane na ulotce informacyjnej. Na ile będą wierne rzeczywistym walorom sprzętu, to zależy od rzetelności producenta.

 


Masz pytanie, wątpliwości albo sugestie do tego artykułu? Wyślij wiadomość

Opublikowano w: Monitory, teoria i budowa

Smużenie jest wypadkową czasu reakcji wyświetlacza. Patrz: "Co to jest czas reakcji?" w FAQ. Praktycznie jest to efekt nienadążania zmian ekranu przy szybkich zmiennych obrazach. Występuje to w wyniku wolniejszej zmiany struktury ciekłokrystalicznej niż szybkość zmian klatek. Za przesuwającym się elementem widać charakterystyczną smugę.

Efekt, jeśli występuje jest uciążliwy przy szybkich grach i sekwencjach video. Dobierając monitor do takich zastosowań, należy wybierać monitor o najmniejszym smużeniu. Parametr zgrubnie odzwierciedlający efekt smużenia jest czasem reakcji lub czasem odpowiedzi wyrażonym w ms [milisekundach]. Im wartość mniejsza, tym monitor szybciej reaguje na zmiany wyświetlanego obrazu.

 


Masz pytanie, wątpliwości albo sugestie do tego artykułu? Wyślij wiadomość

Opublikowano w: Monitory, teoria i budowa

Jest to rodzaj sterowania. Jak wiadomo ciekłe kryształy reagują z różną prędkością na różne napięcia (wymuszenia). Sęk w zapewnieniu szybkich dynamicznych obrazów na LCD bez smużenia tkwi w tym żeby ekran reagował równie szybko, niezależnie od rodzaju przejść kolorystycznych. Maksymalna szybkość występuje przy maksymalnych różnicach kolorystycznych, skrajne to czarny-biały-czarny. Przy mniejszych kryształ reaguje coraz wolniej. Dopalacz ciekłych kryształów polega na chwilowym gwałtownym wzbudzeniu kryształu i po ułamku czasu potrzebnego na reakcję ustalenie się wymuszenia na żądanym poziomie. Dzięki takiemu zabiegowi zysk czasu reakcji wynosi nawet 50%.

 


Masz pytanie, wątpliwości albo sugestie do tego artykułu? Wyślij wiadomość

Opublikowano w: Monitory, teoria i budowa

Jeśli na krawędziach każdego obiektu z prawej lub lewej strony widoczna jest smuga, winę ponosi najprawdopodobniej analogowe połączenie karta graficzna - monitor. Komputer współpracujący z współczesnymi monitorami LCD musi bezwarunkowo mieć wyjście cyfrowe DVI, HDMI lub DisplayPort.

 


Masz pytanie, wątpliwości albo sugestie do tego artykułu? Wyślij wiadomość

Opublikowano w: Wady ekranów monitorów